Cómo se juega a Corruptox

Cómo se juega a Corruptox

En una frase Cada día firmas un expediente y mandas a dos concejales a las ventanillas; cada semana construyes una obra, pides la subvención y quizá te chivas de un rival; a las 21:00 se resuelve todo y al día siguiente lo cuenta el Heraldo.

El ritmo de Corruptox: un expediente y dos concejales al día, obras, constructores y subvención cada semana, investigación los jueves, puntos los domingos y elecciones al final de cada temporada de 12 semanas.

Corruptox se juega en dos minutos al día. Lo que haces durante el día se resuelve a las 21:00 (hora de Madrid), y al día siguiente lo cuenta el Heraldo.

Tu día, en tres toques

  1. Lees el Heraldo: lo que pasó ayer en tu pueblo y en los de tus rivales, y tu recorte privado con las cifras exactas.
  2. Firmas el expediente del día. La orquesta que quiere facturar el doble, el cuñado que quiere ser asesor… Ver expedientes.
  3. Mandas a tus dos concejales desde la Agenda a las ventanillas (con un plan B por si te las quitan): dinero, votos o favores, si llegan los primeros. Ver concejales y ventanillas.

En el Despacho tienes también el tablón de tu liga, y el bocadillo de arriba es la Tertulia, el foro de los alcaldes.

Tu semana

Día Qué pasa
Lunes Heraldo con la clasificación. A las 12:00 abre la subvención y cierra la compra de cartas de obra
Lunes a miércoles Pides la subvención y, si quieres, das un chivatazo (hasta el miércoles a medianoche)
Cualquier día Tu obra de la semana: construir, mejorar, reformar o derribar. Ver obras y constructores
Jueves 21:00 Heraldo especial: chivatazos, investigación de la UCO y reparto de la subvención. El inspector de tu provincia, que cambia cada cuatro semanas, inclina la balanza
Viernes Los constructores traen cartas nuevas (hasta el lunes a las 12:00)
Domingo 21:00 Puntos de la semana y el presupuesto nuevo. El pueblo olvida un poco (lo bueno y lo malo) y algún caso se puede archivar. Los concejales descansan, pero las ventanillas engordan

Tu temporada

Una temporada es una legislatura de 12 semanas que acaba con las elecciones. Esa noche se destapa cuánto se ha llevado cada uno a Suiza, y la primera vez que entras después te sale la pantalla de tu noche electoral. Ver puntos y elecciones.

En las ligas públicas, además, los mejores suben de división y los peores bajan. Ver ligas y divisiones. Y alguna temporada cambia las reglas para todos (la Operación limpieza o la Amnistía fiscal): el Heraldo lo anuncia el primer día.

La siguiente empieza el lunes, sin descanso. Se reinicia todo menos una cosa: lo que llevaste a Suiza pasa a tu patrimonio, cambiado a tulipanes (100 por cada semana de presupuesto, igual para todos). Ver la Lista del Saqueo.

Ejemplo de un martes. Te llega la orquesta de las fiestas: facturar el doble deja unos miles en Suiza, con sospecha. Firmas. Mandas un concejal a la Diputación, que nadie pretende, y otro a la Tertulia del bar, que lleva tres días engordando, con la Radio comarcal de plan B. A las 21:00, la Diputación es tuya; la Tertulia del bar se la lleva Marta, que tenía mejor prioridad, así que tu concejal se va a la radio a hablar bien de ti.

Preguntas rápidas

¿A qué hora se resuelve el día?

A las 21:00, hora de Madrid. Lo que hagas después ya cuenta para el día siguiente.

¿Qué pasa si un día no entro?

La interventora firma el expediente por ti con la opción prudente y tus concejales se quedan en casa. No pierdes nada grave, pero tampoco ganas.

¿Cuánto dura una partida?

Una temporada son 12 semanas y acaba con las elecciones. Después empieza otra, y lo que tienes en Suiza se conserva.

¿Hay que entrar todos los días?

No es obligatorio, pero cada día hay un expediente y dos concejales que mandar. Si pasas dos semanas sin jugar, tu pueblo pasa a piloto automático hasta que vuelvas.

Actualizado el 22 de octubre de 2026 · Ver en Markdown